Released in the year 2000, The Sims it is now an iconic franchise that has outlasted and surpassed many of its contemporary peers. It's strange to think that the franchise almost never got off the ground, as publishers weren't sold on whether it would actually be a hit.
This guide is available to download as a free PDF. Download What is the difference between the Sims games? now . Feel free to copy and share this with your friends and family.Yet nearly 18 years later, the series is one of the most recognized and best-selling in the gaming industry, thanks in no small part to gamer-oriented features like the ability to create and add Sims 4 mods.
But how has it changed over time? Does the franchise still attract the hype and glory it did in the early 2000s? Here we offer a comparison of the Sims Games, along with their highlights and low points.
The Sims (TS1 ) was the first installment of the franchise that changed the industry 10 video games that changed the world 10 video games that changed the world These are the games that changed everything, that marked the next step in the evolution of video games, and that had to exist so that there is the video game industry as we know it today... Read More There was some question as to whether game designer Will Wright's concept would catch on. However, shortly after its release, it became a bestseller. In fact, the game even held the title of the best-selling PC video game in history for some time.
What were the main aspects of the game?
In The Sims , The houses are located on lots within a neighborhood. These neighborhoods are relatively simple, consisting of about 10 lots each. In the base game, there is only one neighborhood and it is exclusively residential. Community lots for businesses appeared in a later expansion.
Each batch acts as its own independent instance:you can't move between them without waiting for a loading screen. Although more neighborhoods appear in later expansions, your Sims cannot travel between these neighborhoods.
The Sims it came with the three main life stages seen in the series:baby, child, and adult. The game only fixed the first stage of life, which means that a baby would age into a child in three days within the game. However, the other two life stages did not age. As a result, your Sims remain children or adults indefinitely, depending on how you introduced them to your household (via birth, adoption, marriage, or Create-A-Sim).
Due to the lack of aging, adult Sims can only die from accidents (or player murder plots). Meanwhile, the children were inspired by Peter Pan and remained eternally young.
Although incredibly complex for their time, the Sims seen in the original game lack the emotional and graphical complexity of their counterparts in later games. By today's standards they are simple and there is not much to see. Although at the time, they were considered incredible..
The game was driven by the needs of a Sim, such as hunger, entertainment, and sleep. They had no wants or aspirations, meaning their goals were more about meeting immediate needs rather than long-term plans.
In terms of customization and graphical quality, the original Sims had the least complexity in the series. You can scroll between basic pre-designed heads and bodies, as well as three body types:slim, fit, or fat. The Sims were pixelated, while their limbs were relatively rectangular.
The original Sims game has the fewest expansions in the series, as well as no stuff packs (content that primarily includes additional items, rather than new gameplay mechanics). Despite this, these seven expansions set much of the blueprint for future expansion themes.
Each expansion significantly expanded the game, adding new regions, game mechanics, and interactions. The seven expansions for The Sims were:Livin' Large, House Party, Hot Date, Vacation, Unleashed, Superstar , and Makin' Magic .
At the time of its release, The Sims It was unlike anything else on the market. It took the fanfare of other simulation games and gave users an unprecedented and extremely personal level of control not seen in others. The Sims It became the first real life simulator..
Despite initial misgivings, it became an industry-changing game. The inclusion of same-sex relationships was also revolutionary at the time, as it was long before diversity and representation became the focus of the gaming industry.
Most of the criticism you could throw at The Sims it has more to do with hindsight, rather than the product at the time of its release. The graphics haven't aged well when you compare them to modern games, but at the time they were considered pretty impressive.
The main criticism the game faces when considering its time period is the character quest. Characters would sometimes get stuck behind objects, meaning players had to move them around. Sometimes you would have to use cheat codes to move the Sim, as you would not be able to interact with the objects in use.
It also had the big problem that almost all Sims games suffer from:longer load times as more content arrives for the game. The more expansions you installed, the longer you had to wait for the game to load. This theme continues throughout the franchise.
Apart from these two topics, TS1 it was excellent for its time.
The second installment in the Sims franchise, The Sims 2 (TS2 ), was positively received by most fans. The base game was significantly more advanced than its predecessor.
TS2 The developer's foray into more outlandish ideas continued. One of the main notable features of The Sims 2 It was the introduction of aliens as a type of playable Sim. While considered a life simulator, these quirky inclusions became part of the franchise's core identity over time. Players can not only simulate a life, they can now simulate an imaginative dream life not limited by what is realistic.
The neighborhoods of TS2 Slightly expanded on the foundation established by the original game. One big difference, however, is that TS2 it comes with several neighborhoods and there is a mix of communities and residential lots.
More lots were introduced in the expansions, but they tend to fall into the general categories of community properties compared to residential. You also have the option to create completely new neighborhoods from scratch.
The concept of "sub-neighborhoods" was also introduced in expansions, laying the groundwork for the open world concept introduced in The Sims 3 .
The Sims 2 Significantly redesigned the life stages seen in the original game. It also introduced mechanical aging to the series. This resulted in a total of six life stages in the base game, while the College Life expansion introduced a seventh.
Sims would move through the stages of baby, toddler, child, teen, adult, and finally old. If you had the college expansion, you might as well experience the young adult stage.
Your Sims would also now die of old age, with a limit to the length of each life stage.
TS2 It saw a significant step up in terms of Sim complexity, thanks to the introduction of Aspirations, Desires, and Fears. Aspirations are “big picture” goals:what your Sim wants to achieve at that specific stage of life. Meanwhile, wishes and fears are everyday goals and aversions to experience for your Sims.
Wants and fears are determined by the Sim's aspiration or by specific events (such as dates). For example, an aspiring Sim with the Knowledge will want to develop certain skills and fear being kicked out of college. Fulfilling goals grants aspiration points, while fears will reduce these points.
You earn rewards as you reach higher aspiration levels and a full aspiration bar puts your Sim in a good mood. In terms of graphical quality, the Sims in TS2 have been significantly improved from TS1 . They are less pixelated, have more natural-looking features, and their faces show significantly more expressions.
Along with this, there is an increase in the quality of animations for different interactions between Sims.
The extent of the enhanced graphical complexity of your characters can be seen especially in Create-A-Sim. Instead of scrolling through a limited number of head and body types, you have a much greater level of control over your Sim's appearance. There are many more hairstyles, controls to adjust facial features, and specific makeup settings. You can even generate the appearance of a child sim based on the "genetics" of its parents.
TS2 It had a total of eight expansions, with themes similar to the previous game's expansions. Expansions include:University, Nightlife, Open for Business, Pets, Seasons, Bon Voyage, FreeTime , and Apartment Life .
TS2 It also marked the introduction of “Stuff Packs,” in-game content such as decoration items and styles built around a specific theme. All 10 Stuff Packs for The Sims 2 include:Holiday Party Pack, Family Fun Stuff, Glamor Life Stuff, Celebration Stuff, Happy Holiday Stuff, H&M Fashion Stuff, Teen Style Stuff, Kitchen &Bath Interior Design Stuff, IKEA Home Stuff , and Mansion and garden things .
Most of TS2 It is the extent to which it was built on the basis of the original game. It's symbolic of a time when game sequels were generally much better than their predecessors, rather than the botched reboots and disappointing sequels that are part of the trends ruining modern gaming. Ways modern games have ruined the fun (and how to fix them) Modern games have many advantages, but some of the current trends worry us. Here are six ways games today have lost the magic of yesteryear, and how to deal with them. Read more.
The introduction of aging and lifelong aspirations also raised the stakes in the game, giving achievement more urgency. Managing your Sim's life was no longer just about making sure they didn't starve, wet themselves, or die in a fire (although those are still important).
At the height of the game's popularity, there weren't many critics regarding TS2 or its expansions. However, the long loading times became a problem as more expansions were released. Even on a modern PC How to Buy a Cheap Gaming PC with an Nvidia Graphics Card How to Buy a Cheap Gaming PC with an Nvidia Graphics Card Looking to build a cheap gaming PC? Dann Albright built an Nvidia-based gaming machine cheaply. And he'll show you how it's done for under $600. Read more, loading The Sims 2 Ultimate Collection (which includes the base game and all of its expansions) can take some time, especially when starting a neighborhood for the first time.
sims all fans are familiar with the shared experience of launching the game and then leaving it to load while you eat a snack or while away the time with another task. This was no different for TS2 .
The Sims 3 It saw a continual rise in quality for the franchise and still proves to be a fan-favorite game in the series. It was also one of the most ambitious installments, with a substantial base game and many comprehensive expansions.
TS3 is the first and only Sims Game to introduce an open world. The world is not unlimited, but there are different residential and community lots in the same instance. This is a significant departure from the previous separate instances for batches.
These worlds completely replaced the neighborhood format. Sims can travel between lots with a simple "come here" command. Instead of just disappearing from their lot when they left for work, you could place them somewhere in the world. You can even see them traveling there, on foot, by car or even on horseback.
Other Sims in the world are also more in sync with their home, as they age at the same rate. However, the game focuses on a specific "active household." This means that if you created multiple families but continued to play in the same active house, the other families you created will continue to age and eventually die.
TS3 has a total of seven life stages:infant, toddler, child, adolescent, young adult, adult, and elderly. He is the only Sims The game will have all of these life stages available at the time of the base game's release.
Previous games required expansions for certain life stages, while The Sims 4 Certain life stages were only introduced months after release.
With the introduction of TS3 came a further evolution of the Sims formula. This included a significant jump in graphical quality, but also more emotionally complex Sims.
Create-A-Sim introduced more customization options for your character, more enhanced editing features (such as jaw width, nose length, etc.), and a better system for personality and aspirations. You can even adjust muscle tone and body fat for your character, instead of choosing between “Thin” and “Fat” presets.
The game also moved away from horoscope presets and the point system for personality traits. You can now create more nuanced Sim character profiles. Previously, personality points were assigned along a simple spectrum of polar traits, including Sloppy/Neat, Shy/Outgoing, Lazy/Active, Mean/Nice, and Serious/Playful.
But in TS3 , There are a total of 63 traits in the base game. These include traits such as flirtatious, greedy, evil, childish, and even a vegetarian. Child Sims gain more traits as they get older and these traits are often based on their upbringing and genetics.
The aspirations, desires and fears of the system. TS2 developed into a more advanced system of Wishes and Lifetime Rewards in TS3 . While the fears still exist, they are now of much reduced importance.
Sims still have short-term wishes (similar to wishes) and lifetime wishes (long-term aspirations). Achieving this earns you reward points that you can spend on unique and rare items and new permanent traits for your Sim.
TS3 I saw developer Maxis pump out the most expansions for any Sims quota, while reducing the number of packages of things. The third Sims The game saw the release of 11 expansions:World Adventures, Ambitions, Late Nights, Generations, Pets, Showtime, Supernatural, Seasons, College Life, Paradise Island , and In the future .
Only nine Stuff Packs were released for TS3 . These were high quality loft stuff, Fast Lane stuff, outdoor living stuff, urban living stuff, master suite stuff, Katy Perry sweet treats, diesel stuff, the 70s, 80s and 90s , and Things from the movie .
TS3 It was a high point for The Sims franchise. It has some of the most comprehensive expansions, more control for players, and more complex Sims. The game performs well in both graphic and gameplay quality, considering the year of its release. While his appearance has aged a bit, he still has some longevity left. In fact, some fans still spend time on Sims 3 finished Sims 4 Due to its lower cost and greater amount of content.
A highlight of the game is also the Create-A-Style feature, which gives users a deep level of control over the design and coloring of specific objects. It also allows you to fine-tune the creation of Sims hair colors.
the TS3 The launcher's integration with the online community also means installing custom content for your Sims Gaming became a popular activity for fans.
Also, the open world significantly increases immersion. Transitions between buildings feel natural, time feels less disjointed when your Sim goes out for specific events, and seeing other Sims wander around gives neighborhoods a more lively feel.
At the time of its release, it became EA's best-selling game of all time, which is impressive since EA had other popular and established franchises like Battlefield and FIFA .
Criticism of The Sims 3 They mostly include bug and performance issues. A los jugadores también les disgustó el aumento del tiempo de carga del juego, ya que surgieron más expansiones..
Porque TS3 tiene un mundo abierto, la mayor parte del tiempo que se tarda en esperar para cargar pantallas es cuando los jugadores inician el juego. También hubo problemas con la optimización, lo que significa que algunos jugadores con PC de menor rendimiento simplemente no pudieron obtener el nivel de rendimiento que necesitaban para disfrutar realmente el juego.
Estos problemas de tiempo de carga y rendimiento Cómo reparar el FPS bajo del juego en Windows Cómo corregir el FPS bajo del juego en Windows Los cuadros por segundo (FPS) son para los juegos lo que la potencia es para las carreras. Te mostramos ajustes que te salvarán de los FPS de juego bajo. ¡Desata el verdadero poder de tu plataforma y mira cómo se disparan los FPS! Leer más fueron citados como una de las razones por las que TS4 desechó el sistema de mundo abierto.
Los sims 4 (TS4 ) es la última pero más controvertida entrega en la franquicia. El juego vio una seria revisión de características de TS3 . EA desechó ciertas características populares, lo que provocó la ira de los fanáticos..
Sin embargo, también introdujo un sistema de creación de Sim súper complejo y un estilo gráfico diferente pero atractivo..
El cambio más obvio al mundo de TS4 es la eliminación de un sistema de mundo abierto a favor de instancias separadas para lotes diferentes. Confusamente, el nuevo sistema se refiere a grupos de lotes como “mundos,” pero no están abiertos como en TS3 .
los “mundo” en TS4 Se refiere a una zona del barrio, formada por hasta 16 lotes. Sin embargo, este mundo está segmentado en partes o distritos más pequeños, lo que simplemente se conoce como “barrios” en TS4 . Cada uno de estos vecindarios, que generalmente solo tienen cuatro o cinco lotes, es una instancia separada. Los Sims pueden caminar por esta área pequeña, pero al viajar a otros distritos o lotes aparece una pantalla de carga.
Además, incluso visitar lotes dentro de su propio distrito muestra una pantalla de carga. Esto significa que si desea visitar a la familia de al lado, debe esperar a que se cargue su casa. Cuando vuelvas a casa, otra vez tienes que sentarte a través de una pantalla de carga..
TS4 técnicamente tiene siete etapas de la vida:bebé, niño pequeño, niño, adolescente, adulto joven, adulto y anciano. Sin embargo, en el momento de su lanzamiento en 2014, los niños pequeños no estaban disponibles. Esta etapa de la vida solo se introdujo en un parche a principios de 2017..
Los bebés técnicamente cuentan como etapa de la vida, pero no funcionan como tal. En realidad, son solo objetos interactivos en una cuna, el mismo formato que TS1 .
Dos de los mayores puntos de marketing para Los sims 4 Son su nuevo sistema de creación de Sim y el nuevo sistema de Emotion. EA incluso usa el lema “Sims inteligentes. Historias más raras.”
El juego adoptó un estilo artístico diferente de las entradas anteriores, uno que es más caricaturesco que realista. Si bien podría considerarlo una simplificación de las apariencias de los Sims, en realidad les ayuda a parecer menos fuera de lugar. Este abandono del intento de realismo hace que los Sims se vean mejor..
Gran parte del bombo previo al lanzamiento del juego se originó en el nuevo modo Crear un Sim. Los jugadores tienen un nivel de control mucho mayor sobre la creación de sus Sims..
Cuando se trata de la personalidad de tu Sim, el sistema de rasgos todavía existe en TS4 . Sin embargo, el sistema Emotion es uno de los más influyentes en cuanto a las acciones y el estado de ánimo de tu Sim..
Las emociones afectan las interacciones de tus Sims con objetos y otros personajes. Toman la forma de un beneficio que afecta el estado de ánimo de tu Sim, al igual que los moodlets en TS3 . Las emociones también tienen tres niveles de intensidad:una etapa inicial (por ejemplo, enojada), una etapa más intensa (por ejemplo, muy enojada) y una etapa extrema que puede provocar la muerte por esa emoción. La tercera etapa solo se aplica a ciertas emociones..
Las emociones también desbloquean nuevas interacciones con objetos y sims. Algunas de estas interacciones intensifican la emoción (por ejemplo, las interacciones románticas aumentan el coqueteo), mientras que otras las alivian (por ejemplo, confesar la vergüenza de otro Sim puede ayudar a aliviar la emoción avergonzada).
Las interacciones de los Sims entre sí también son un poco más complejas, pero más fáciles de rastrear. En TS3 , a veces apartar la vista solo para volver y encontrar a tus Sims discutiendo y enojados unos con otros. Si no sabías la causa, era difícil determinar cómo hacer que tus Sims interactúen de manera neutral otra vez.
Sin embargo, en TS4 , Puede ver el tono de una conversación y si va bien. Si uno de tus Sims hace un paso en falso, verás la conversación clasificada como “Interacción torpe.” Al igual que un estado emocional, el estado de una conversación puede intensificarse. Esto agrega un nivel adicional de complejidad a las interacciones sociales de Sim y le brinda una imagen más clara de la situación.
TS4 tiene la menor cantidad de paquetes de expansión de Los Sims juegos, a pesar de estar a solo unos meses de su cuarto aniversario. Actualmente hay cuatro expansiones:Llegar a trabajar, reunirse, vivir en la ciudad , y Gatos y perros .
Los sims 4 también introducido “Paquetes de juego”, Las cuales son esencialmente mini-expansiones. Estos paquetes tienen mucho menos contenido que una expansión, pero incluyen más elementos de juego que los paquetes de cosas. Actualmente hay cinco paquetes de juegos disponibles para TS4 :Retiro al aire libre, día de spa, cena fuera, vampiros y paternidad .
Sin embargo, cuando se trata de Stuff Packs, los desarrolladores de TS4 han sido especialmente prolíficos. EA ya ha lanzado 12 Stuff Packs, y al menos uno más está en camino. Esto significa que TS4 tendrá la mayoría de los paquetes de cosas de cualquier Sims juego.
Los sims 4 Definitivamente tiene el modo de compilación más avanzado de todos los juegos, dando a los usuarios una cantidad de control sin precedentes sobre el diseño de las casas de sus Sims. Si bien Create-A-Style ya no existe, el nivel de matices del nuevo sistema de construcción es obvio. También puede ajustar la altura de las paredes, las alturas de las puertas, las ubicaciones de las ventanas y la forma de las estructuras..
¡Teniendo en cuenta que la franquicia nació de los juegos de construcción de la ciudad, 10 Indie City y Base Builders para probar ahora mismo! ¡10 constructores de ciudades y bases Indie para probar ahora mismo! Hay una gran cantidad de desarrolladores independientes que trabajan en una gran cantidad de increíbles juegos de estilo de constructores de ciudades y bases. Echemos un vistazo a algunos de los mejores constructores de bases y ciudades independientes con los que puedes jugar ... Lee más y comparte gran parte de su base de fans con Ciudad sim amantes, la construcción es una parte integral del juego para muchos jugadores. Es genial ver que el sistema de construcción se vuelve más preciso e intrincado.
El sistema Create-A-Sim también es el mejor en la franquicia, con un control impresionantemente preciso. La funcionalidad de hacer clic y arrastrar para alterar las características hace que crear la apariencia de un Sim sea una experiencia más intuitiva. El único inconveniente es que parece que hay menos variedad en los peinados. Intenté crear un Sim con pelo rizado mediano o largo y no pude hacerlo a pesar de poder hacerlo en cuotas anteriores.
TS4 También es uno de los juegos Sims más alegres. Su tono es similar a algunos juegos de simulación modernos 8 de los Juegos de Simulación Más Extraños que Puedes Jugar Ahora 8 de los Juegos de Simulación Más Extraños que Puedes Jugar Ahora la gente es rara; Como realmente, muy raro. Algunos de esos bichos raros se convierten en desarrolladores de juegos, y ese hermoso matrimonio de locura y potencial digital crea los juegos de simulación más aleatorios que jamás hayas encontrado ... Leer más. Puede ver esto más a menudo en acciones relacionadas con la emoción, como tomar una “caca enojada.”
A pesar del humor incrustado en el juego 10 Más de los videojuegos más divertidos jamás creados 10 Más de los videojuegos más divertidos jamás creados ¿Quieres reirte cuando juegas videojuegos? Hemos reunido diez títulos más divertidos que te mantendrán entre risas. ¡Hay algo para cada sentido del humor aquí! Leer más, también es sorprendentemente socialmente consciente. Los parches a lo largo del tiempo le han dado a los jugadores más control que nunca sobre la creación y la identidad de sus Sims. El juego ha adoptado una visión del género mucho menos restrictiva y permite a los jugadores seleccionar cualquier vestimenta y peinados independientemente del género. También puede especificar si su Sim puede quedar embarazada o impregnar a otras personas y si están de pie o sentadas cuando van al baño..
Esto coincide con la historia de la franquicia de tratar de incluir a todos los miembros de su base de jugadores, incluso si estos movimientos a veces se consideran controvertidos. Independientemente de su opinión sobre el debate moral que rodea a esto, no puede negar que los desarrolladores del juego les han dado a los jugadores las herramientas para simular realmente la vida de sus sueños hasta el tee.
A pesar de que la eliminación del sistema de mundo abierto es un gran inconveniente para muchos fanáticos, TS4 En realidad, ha mejorado los tiempos de carga. No correrá el juego en una unidad USB 7+ Grandes juegos que puede ejecutar desde una memoria USB 7+ Grandes juegos que puede ejecutar desde una memoria USB En solo unos minutos, puede cargar una unidad flash con muchos juegos geniales para guardar en tu bolsillo Y puedes jugarlos en cualquier PC, en cualquier momento, así es como. Lea más en cualquier momento pronto, pero es un poco más rápido que sus predecesores. Sin embargo, esto también podría deberse a la falta de contenido, menos expansiones y un motor de juego diferente. Algunos pueden ver que el tiempo ahorrado no es suficiente para justificar la pérdida de la movilidad en el vecindario.
Las criticas de Los sims 4 Eran suficientes incluso antes de que el juego se lanzara Pero años después de su fecha de lanzamiento y posteriores parches, aún persisten muchas críticas al juego..
TS4 es un juego que encarna la relación cada vez más áspera entre EA y su base de jugadores. A lo largo de los años, los jugadores han acusado a la editorial de recortar contenido para que pueda vender más DLC DLC:el contenido descargable de tres cartas más caras de The Story of Gaming:el contenido descargable (DLC) de The Three of Caring Letters es parte fundamental Videojuegos modernos. But where did it come from and how has it affected the video game industry? Let's find out. Read more . Los sims 4 Es uno de los mayores ejemplos de esto. En el lanzamiento, muchos jugadores se dieron cuenta. TS4 falta de contenido.
Además, el juego retrocedió unos pasos del progreso realizado con Los Sims 3 . Desecharon el mundo abierto y redujeron a los bebés a objetos interactivos. Además, la etapa de la vida del niño estaba ausente e incluso las piscinas no se incluyeron en el lanzamiento.
Los desarrolladores parchearon algunos de estos problemas. Las piscinas reaparecieron poco después del lanzamiento, mientras que los niños pequeños regresaron con DLC gratuito en 2017. Sin embargo, todavía hay menos contenido que los fanáticos y los lanzamientos de expansión poco frecuentes no están ayudando a la situación. Los paquetes de expansión son pocos y distantes entre sí, y carecen de la profundidad del contenido de sus TS3 contrapartes.
TS3 vio 11 expansiones lanzadas en los cuatro años entre 2009 y 2013. Sin embargo, desde su lanzamiento en 2014, TS4 Solo ha tenido cuatro packs de expansión. Estas expansiones tampoco están llenas de contenido, ya que el reciente lanzamiento de Los Sims 4:gatos y perros prueba El correspondiente TS3 expansión Mascotas incluía animales como caballos, criaturas como ciervos, y mascotas más pequeñas como tortugas y serpientes. sin embargo, TS4:Gatos y Perros Solo tiene dos tipos de mascotas, las mencionadas en el título. Técnicamente puede crear un mapache o zorro, pero estos se clasifican como razas específicas para perros y gatos. Tampoco puedes controlar estas mascotas directamente, ya que los jugadores pueden hacerlo en TS3 .
Mientras tanto, el juego ha visto una gran cantidad de paquetes de juegos. Esto favorece la sensación de contenido limitado a precios altos. Por ejemplo, en lugar de una Sobrenatural paquete de expansión, EA lanzó un Vampiros paquete de juego Básicamente, esto le da a los jugadores un cuarto del contenido de un paquete de expansión, pero a la mitad del precio de una expansión. Las expansiones, cuando no están a la venta, son iguales o superiores al precio del juego base a pesar de su contenido limitado.
Si compras todas las expansiones y paquetes de juegos, tendrás mucho más contenido para disfrutar. Pero el precio de estos títulos es un impedimento grave cuando se considera su alcance limitado. Así, muchos jugadores han recurrido a mods para diversión adicional..
Lazy Game Reviews resumió estas críticas en un monólogo de 2016 sobre Los sims 4 . El YouTuber es un ávido fanático de la franquicia y un prolífico crítico de los diversos paquetes de juegos y expansiones, pero con frecuencia ha criticado la última entrega por lo decepcionante que ha sido. Puedes ver su crítica en el siguiente video:
Los sims 4 Es un juego agradable, pero desperdicia mucho de su potencial. La franquicia dio varios pasos hacia atrás con esta entrada. Seguirás pasando muchas horas en el juego, pero no tanto como en TS2 o TS3 .
La falta de amor por TS4 En comparación con las entradas anteriores, ha puesto en duda el futuro de la franquicia. Muchos jugadores desean más Sims Acción, pero sigue desilusionado..
Rumores sobre Los sims 5 Surgió el año pasado, pero EA no ha confirmado ninguno de estos. También se basan principalmente en el calendario de desarrollo de las entradas anteriores en la franquicia. Pero la cultura actual centrada en el beneficio consagrada por TS4 Los problemas de contenido podrían ser la sentencia de muerte para la serie, especialmente a la luz de la controversia en torno a las malas prácticas de EA..
Al mismo tiempo, a pesar de la continua popularidad del simulador de dios y los juegos de administración, Los Sims La serie aún tiene que encontrar un competidor de alcance y calidad similar. Esto podría significar que a la franquicia le queda algo de esperanza..
¿Crees que el Sims ¿La franquicia aún le queda algo de potencial? Cual era tu favorito Sims ¿juego? Let us know in the comments below!